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업무 부담 문제

팀은 결정을 내리면서 반복 업무까지 떠안고 있습니다.

제품 결정마다 전후로 반복 작업이 생깁니다. 그 일은 에이전트에게 맡기세요.

  1. 01

    또 다른 요청을 정리해야 합니다.

    수동 분류에이전트가 정리한 신호
  2. 02

    또 다른 결정에 맥락이 필요합니다.

    흩어진 리서치검토 가능한 근거
  3. 03

    또 다른 릴리스에 후속 조치가 필요합니다.

    재작성 · 후속 연락에이전트가 준비한 업데이트

전체 라이프사이클의 에이전트

결정 사이의 일을 처리할 에이전트를 만드세요.

각 에이전트에 명확한 역할을 주세요. 중요한 결정은 팀이 유지합니다.

01피드백

원시 피드백을 정리된 신호로 바꾸세요.

에이전트가 요청을 분류하고 고객 맥락을 보존하며 패턴을 드러냅니다.

피드백 워크플로 보기
원시 피드백을 정리된 신호로 바꾸세요.
02로드맵

모든 로드맵 결정에 근거를 가져오세요.

에이전트가 맥락을 준비하고 팀이 진행할 일을 결정합니다.

로드맵 워크플로 보기
모든 로드맵 결정에 근거를 가져오세요.
03릴리스

모든 작업을 쫓지 않고 루프를 닫으세요.

에이전트가 릴리스 업데이트와 고객 후속 조치를 준비합니다.

릴리스 워크플로 보기
모든 작업을 쫓지 않고 루프를 닫으세요.

팀이 이미 쓰는 도구를 연결하고 공유 맥락에서 에이전트를 운영하세요.

SlackJiraGitHubLinearMonday

사람의 통제를 전제로 설계

판단은 계속 팀이 주도합니다.

01

에이전트가 일을 준비합니다

분류, 요약, 초안 작성, 후속 조치가 대신 진행됩니다.

02

팀이 근거를 검토합니다

각 추천 뒤의 맥락이 계속 보입니다.

03

중요한 것은 사람이 승인합니다

경계를 설정하고 중요한 액션은 사람의 통제 아래 둡니다.

무료 플랜

하나의 워크플로로 시작하세요.

실제 제품 업무를 가져오고 준비되면 에이전트를 추가하세요.

  • 최종 사용자 무제한
  • 피드백 항목 무제한
  • 피드백 보드 최대 3개
  • 로드맵 1개와 관리자 1명
  • 신용카드 불필요
워크스페이스 만들기

유료 플랜에는 14일 체험이 포함됩니다.

웹에서 소개됨

런칭 커뮤니티와 제품 디렉터리에서 공유되었습니다.

에이전트 하나로 시작

반복 업무에 새 담당자를 지정하세요.

작업 하나를 고르고 경계를 설정하세요. 통제권은 팀에 남습니다.

워크스페이스 만들기

제출 무제한 · 최종 사용자 무제한 · 카드 불필요